import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

public class UdpEchoServer {
    private DatagramSocket socket = null;

    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        //指定了一个固定端口号，让服务器来使用
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    public void start() throws IOException {
        //启动服务器
        System.out.println("服务器启动");

        while (true){
            //循环一次，就相当于处理一次请求
            //处理请求的过程，典型的服务器都是分成三个步骤的
            //1. 读取请求并解析
            //      DatagramPacket 表示一个 UDP 数据报，此处传入的字节数组，就保存 UDP 的载荷部分
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
            socket.receive(requestPacket);
            //  把读取到的二进制数据，转成字符串，只是构造有效的部分
            String request = new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength());

            //2.根据请求，计算响应。（服务器最关键的逻辑）
            //  但是此处写的是回显服务器，这个环节相当于省略了。
            String response = process(request);

            //3. 把响应返回给客户端
            //      根据response 构造 DatagramPacket，发送个客户端
            //      此处不能使用 response.length（）
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length,
                    requestPacket.getSocketAddress());
            //此处还不能直接发送， UDP 协议自身没有保存对方的信息（不知道发给谁）
            //需要指定 目的IP和目的端口
            socket.send(responsePacket);

            //4.打印一个日志
            System.out.printf("[%s:%d] req:%s  resp:%s" ,requestPacket.getAddress().toString(),responsePacket.getPort(),
                    request,response);
        }
    }

    //后续如果要改写别的服务器，只修改这个地方就好了
    //不要忘记，private 方法不能被重写，需要改写public
    public String process(String request) {
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpEchoServer udpEchoServer = new UdpEchoServer(9090);
        udpEchoServer.start();
    }
}
